Mitombo ny endrik'ilay robot
ny teknolojia

Mitombo ny endrik'ilay robot

Ny fifaninanana ara-panatanjahantena amin'ny robot dia fantatra ary natao nandritra ny taona maro. Teo aloha, lalao niche, fanabeazana ary fikarohana ho an'ny ekipa polytechnic ireo. Ankehitriny dia taterin'ny haino aman-jery lehibe matetika izy ireo. Mihazakazaka toy ny Formula 1 ny drones, ary manomboka mandresy amin'ny esports ny faharanitan-tsaina artifisialy.

Tsy levona amin’ireo taranja efa nahazatra antsika ny olombelona. Tsy azo lazaina fa, toy ny amin'ny fifaninanana sasany, ny atleta amin'izao fotoana izao dia tandindomin-doza tanteraka amin'ny milina - angamba, ankoatry ny echec, ny lalao Go na ny taranja ara-tsaina hafa izay efa nandresen'ny ordinatera sy ny tambajotra neural ny tompon'ny lehibe indrindra ary Nanontany ny anjara asan'ny homo sapiens. Ny fanatanjahan-tena amin'ny robot, na izany aza, dia amin'ny ankapobeny ny fifaninanana misaraka, indraindray maka tahaka ny fitsipika fantatsika, ary indraindray dia mifantoka amin'ny ady tany am-boalohany tanteraka izay milina afaka mampiseho ny tanjany manokana sy mifaninana amin'ny fanatanjahan'olombelona ho an'ny saina sy mahaliana. Araka ny hita tato ho ato dia manomboka mihatsara hatrany izy ireo.

League of Drones

Mety hampientanentana be ny ohatra iray hazakazaka drone manidina (1). Fanatanjahantena somary vaovao ity. Tsy mihoatra ny dimy taona izy. Vao haingana izy no nanomboka matihanina, izay mazava ho azy fa tsy manakana ny lalana mankany amin'ny fahafinaretana sy adrenaline ho an'ny rehetra.

Ny fakan'ity taranja ity dia hita any Aostralia, izay tamin'ny taona 2014 Rotorcross. Nofehezin'ireo mpanamory avy lavitra ireo quadcopter hazakazaka tamin'ny alalan'ny fanaovana solomaso mifandray amin'ny fakantsary amin'ny drôna. Ny taona nanaraka dia nampiantrano ny hazakazaka drone iraisam-pirenena voalohany i California. Mpanamory zato no nifaninana tamina hetsika telo - hazakazaka ho an'ny tsirairay, hazakazaka vondrona ary fampisehoana, izany hoe. fampisehoana akrobatika amin'ny lalana sarotra. Ilay Aostraliana no mpandresy tamin’ny sokajy telo Chad Novak.

Mahavariana ny hafainganan’ny fivoaran’ity fanatanjahantena ity. Tamin'ny martsa 2016, natao tany Dubai ny World Drone Prix. Ny loka lehibe dia 250 arivo. dolara, na mihoatra ny iray tapitrisa zlotys. Nihoatra ny 1 tapitrisa dolara ny loka manontolo, ka zazalahy XNUMX taona avy any Angletera no nahazo ny loka lehibe indrindra. Amin'izao fotoana izao, ny fikambanana hazakazaka drone lehibe indrindra dia ny International Drone Racing Association miorina ao Los Angeles. Amin’ity taona ity, ny IDRA no hanao ny tompondaka eran-tany voalohany amin’ny hazakazaka amin’ireo milina ireo, izany hoe. Drone World Championship - Tompondaka eran-tany amin'ny drone.

Iray amin'ireo ligy hazakazaka drone malaza indrindra ny International Drone Champions League (DCL), iray amin'ireo mpanohana azy ny Red Bull. Any Etazonia, izay lehibe indrindra amin'ny fampivoarana ity taranja ity, dia misy ny Drone Racing League (DRL), izay nahazo tsindrona vola be. Ny fahitalavitra fanatanjahantena ESPN dia nandefa hazakazaka drone manidina nanomboka tamin'ny taon-dasa.

Eo amin'ny tsihy sy eo amin'ny hantsana

Ny fifaninanana robots amin'ny fifaninanana maro, toy ny DARPA Robotics Challenge malaza natao taona vitsivitsy lasa izay, dia ampahany amin'ny fanatanjahan-tena, na dia fikarohana sy fampandrosoana aza no voalohany indrindra. Izy io dia manana toetra mitovy fantatra amin'ny endriny maro fifaninanana rover, vao haingana novolavolaina indrindra ho an'ny fikarohana Mars.

Ireo "fifaninanana ara-panatanjahantena" ireo dia tsy ara-panatanjahan-tena ho an'ny tenany, satria amin'ny faran'ny andro, ny mpandray anjara tsirairay dia manaiky fa ny fananganana rafitra tsara kokoa (jereo ""), fa tsy momba ny amboara fotsiny. Na izany aza, ho an'ny tena atleta dia vitsy ny fifandonana toy izany. Maniry adrenaline bebe kokoa izy ireo. Ohatra iray ny orinasa MegaBots avy any Boston, izay namorona biby goavam-be manaitra voalohany antsoina hoe Marka 2, ary avy eo dia nanohitra ny mpamorona ny japoney mega-robot amin'ny kodiarana antsoina hoe Curate, izany hoe Suidobashi Heavy Industries. Ny Mark 2 dia biby goavam-be enina taonina mirongo tafondro mahery vaika ary entin'ny ekipa roa. Ny endrika japoney dia somary maivana kokoa, milanja 4,5 taonina, saingy manana fitaovam-piadiana sy rafitra fitarihana nohatsaraina.

Ilay atao hoe duel. ny mechów dia nanjary tsy dia mampihetsi-po sy mavitrika kokoa noho ireo fanambarana mitabataba. Azo antoka fa tsy ny fomba nahafantarana azy hatry ny ela ady ary ny hafa haiady martial robots kely kokoa. Ny ady robot mahazatra ao amin'ny sokajy dia tena mahavariana. mini-, micro- i nanosumo. Amin'ireo fifaninanana ireo no mifanena amin'ny robots ao amin'ny peratra dohyo. Ny sahan'ady manontolo dia manana savaivony 28 hatramin'ny 144 sm, arakaraka ny lanjan'ny fiara.

Mahafinaritra koa ny hazakazaka fiara mandeha elektrônika Roboras. Miaraka amin'ny raikipohy robotika vaovao ao an-tsaina, tsy voatery ho elektrika, noforonin'i Yamaha kiraro moto (2) dia robot humanoid afaka mitondra moto mandeha ho azy, i.e. tsy misy fanampiana rehefa mitondra fiara. Ny moto robot dia nampidirina taona vitsivitsy lasa izay nandritra ny Tokyo Motor Show. Ilay mpihazakazaka robotika no nitondra ilay Yamaha R1M mitaky. Araka ny filazan'ny orinasa, ny rafitra dia nosedraina tamin'ny hafainganam-pandeha avo, izay nametraka fitakiana lehibe amin'ny fanaraha-maso ny hetsika.

Milalao koa ny robots mametraka ping (3) na amin'ny baolina kitra. Nisy andiany hafa nanomboka tamin'ny Jolay 2019 tany Aostralia. RoboCup 2019, fifaninanana baolina kitra isan-taona lehibe indrindra eran-tany. Natomboka tamin'ny taona 1997 ary mandeha mihodinkodina, ny fifaninanana dia natao hanampiana amin'ny fampivoarana ny robotika sy ny faharanitan-tsaina artifisialy ho amin'ny toerana ahafahany mandresy ny olombelona. Ny tanjon'ny tolona sy ny fampivoarana ny teknikan'ny baolina kitra dia ny hanangana milina iray amin'ny 2050 izay afaka mandresy ireo mpilalao tsara indrindra. Ny lalao baolina kitra ao amin'ny Sydney International Conference Center dia natao tamin'ny habe maro. Mizara telo ny fiara : olon-dehibe, tanora ary ankizy.

3. Milalao ping pong ny robot Omron

Niditra tamim-pahasahiana koa ny robots ho an'ny entana. Raha nifaninana tamin'ny Lalao Olaimpika ririnina tany Korea Atsimo ireo atleta tsara indrindra eran-tany, dia ny Welli Hilli Ski Resort any Hyeonseong no nampiantrano ny fifaninanana. Fanamby Robot Ski. Skibots ampiasaina amin'izy ireo (4) mijoroa amin'ny tongotrao roa, aforeto ny lohalikao sy ny kihonao, mampiasa ski sy bao mitovy amin'ny mpanao ski. Amin'ny alàlan'ny fianarana milina, ny sensor dia mamela ny robots hamantatra ny tsato-kazo slalom eny an-dalana.

Handresy ny eSports ve ny faharanitan-tsaina artifisialy?

Ny fandraisana anjara amin'ny drone na robot dia zavatra iray. Ny tranga iray hafa miharihary dia ny fanitarana ny faharanitan-tsaina artifisialy, izay tsy mitondra vokatra toy ny famelezana ny grandmasters amin'ny lalao Far Eastern Go (5) miaraka amin'ny rafitra AlphaGo novolavolain'ny DeepMind, fa koa ny vokatra mahaliana hafa.

Raha ny fantatra dia AI ihany no afaka mamorona lalao sy fanatanjahantena vaovao. Ny masoivohon'ny famolavolana AKQA dia nanolotra ny "Speedgate", izay noheverina ho fanatanjahantena voalohany manana fitsipika novolavolain'ny faharanitan-tsaina artifisialy. Ny lalao dia manambatra ny endriky ny lalao an-tsaha malaza maro. Ny mpandray anjara ao aminy dia olona heverina fa tena tia azy.

5. Lalao AlphaGo miaraka amin'ny Go Grandmaster

Vao haingana, nanjary liana amin'ny faharanitan-tsaina artifisialy izao tontolo izao cybersportizay tena zavaboary somary vaovao ihany. Nanapa-kevitra ny tompon'ny lalao fa ny algorithm amin'ny fianarana milina dia tsara amin'ny "fianarana" sy ny paikadin'ny fanolokoloana amin'ny lalao elektronika. Ampiasaina amin'izany izy ireo sehatra famakafakanatoy ny SenpAI, izay afaka manombatombana ny antontan'isa mpilalao ary manolotra ny paikady tsara indrindra amin'ny lalao toa ny League of Legends sy Dota 2. Ny AI ​​Trainer dia manoro hevitra ny mpikambana ao amin'ny ekipa momba ny fomba fanafihana sy fiarovana, ary mampiseho ny fomba ahafahan'ny fomba hafa mampitombo (na mampihena) ny vintana handresy.

Ilay orinasa efa voalaza DeepMind nampiasa fianarana milina Mitadiava fomba tsara kokoa hiarahana amin'ny lalao PC taloha toa ny "Pong" ho an'i Atari. Araka ny nambarany roa taona lasa izay Raya Hadsell Miaraka amin'ny DeepMind, ny lalao solosaina dia fandriana fitsapana lehibe ho an'ny AI satria tanjona ny valin'ny fifaninanana azon'ny algorithm, fa tsy subjective. Ny mpamorona dia afaka mahita avy amin'ny ambaratonga mankany amin'ny haavon'ny fandrosoana ataon'ny AI amin'ny siansa.

Amin'ny fianarana amin'izany fomba izany dia manomboka mandresy ny tompon-daka amin'ny eSports ny AI. Ny rafitra, novolavolain'ny OpenAI, dia nandresy ny ekipa OG tompondaka eran-tany (Olombelona) tamin'ny isa 2-0 tamin'ny lalao Dota 2 an-tserasera tamin'ny volana aprily tamin'ity taona ity. Mbola resy izy. Saingy, araka ny hita, dia mianatra haingana izy, haingana kokoa noho ny olona iray. Tao amin'ny bilaogy iray avy amin'ny orinasa, OpenAI dia nilaza fa efa niofana nandritra ny folo volana teo ho eo ny rindrambaiko. 45 arivo taona lalao olombelona.

Moa ve ny e-panatanjahantena, izay nivoatra be tato anatin'ny taona vitsivitsy, dia ho anjakan'ny algorithm ankehitriny? Ary mbola ho liana aminy ve ny olona rehefa tsy olombelona no milalao? Ny lazan'ny karazana "echec auto" na lalao toy ny "Screeps" isan-karazany, izay ny anjara asan'ny olombelona dia mihena be amin'ny an'ny programmer sy ny fanamafisam-peo amin'ireo zavatra tafiditra ao amin'ny lalao, dia manondro fa matetika isika no mahazo. faly amin'ny fifaninanana ny milina mihitsy. Na izany aza, tokony ho hita hatrany fa ny "antony maha-olona" no tokony ho loha laharana. Ary andao hifikitra amin'izany.

Ity dia Airspeeder | Ligy hazakazaka eVTOL voalohany eran-tany

Hazakazaka fiarakaretsaka manidina tsy miankina

Lalao noforonina AI "Speedgate"

Add a comment