Miaina lalindalina kokoa sy lalindalina kokoa amin'ny tontolon'ny cyber
ny teknolojia

Miaina lalindalina kokoa sy lalindalina kokoa amin'ny tontolon'ny cyber

Ny fahasamihafana misy eo amin'ny tontolon'ny cyber araka ny nahafantarantsika azy nandritra ny taona maro sy ny vaovao vao mipoitra, anisan'izany ny fisaorana ny fivoaran'ny teknolojia zava-misy virtoaly, dia goavana. Hatramin'izao, mba hanararaotra ny continuum dizitaly, dia nitsidika azy io matetika izahay na latsaka. Tsy ho ela dia hiroboka tanteraka ao anatin'izany isika, ary mety ho tetezamita tsindraindray fotsiny avy amin'ny tontolon'ny cyber mankany amin'ny "tontolo tena izy" ...

Araka ny filazan'ny futurista Ray Kurzweil, matetika isika dia miaina amin'ny tapany voalohany amin'ny 20s. miasa sy milalao amin'ny tontolo virtoaly, karazana hita maso "immersion total". Amin'ny taona 30 dia hivadika ho asitrika izay ahitana ny saina rehetra, anisan'izany ny mikasika sy ny tsiro.

Alefaso ao amin'ny Facebook ny kafeo

Manangana fotodrafitrasa lehibe ny Facebook miaraka amin'ny tanjona hifoka ny fiainantsika manontolo ao anatin'ny tontolo nomerika. Ny sehatra Parse dia raisina ho ohatra amin'ity ezaka ity. Tamin'ny volana martsa 2015 no nitranga ny fihaonambe F8, izay niresahan'ny Facebook momba ny drafitry ny orinasa azony roa taona lasa izay (1). Izy io dia misy amin'ny fanomezana fitaovana fampivoarana ho an'ny fitaovana avy amin'ny sehatry ny Internet of Things (IoT), izany hoe, gadget mifandray amin'ny tambajotra ary mifandray amin'ny tsirairay.

Ny sehatra dia natao hampifandray ny fitaovana an-trano marani-tsaina amin'ny fitaovana azo ampiasaina sy ny zavatra rehetra manodidina.

Noho io fitaovana io, dia azo atao, ohatra, ny mamolavola rafitra fanondrahana zavamaniry manan-tsaina fehezin'ny fampiharana finday, na thermostat na fakantsary fiarovana izay mirakitra sary isa-minitra, izay hofehezin'ny fampiharana amin'ny Internet. Saika hamoaka ny Parse SDK ho an'ny IoT amin'ny sehatra telo ny Facebook: Arduino Yun, Linux (amin'ny Raspberry Pi), ary ny rafitra miasa amin'ny fotoana tena izy (RTOS).

Inona no dikan'izany amin'ny fampiharana? Ny zava-misy dia amin'ny fomba tsotra - amin'ny fampidirana andalana vitsivitsy amin'ny code - ny fitaovana tsotra avy amin'ny tontolo iainantsika dia mety ho lasa singa zava-misy nomerika ary mifandray amin'ny Internet of Things. Fomba famoronana (VR) ihany koa izy io, satria ny Parse dia azo ampiasaina hifehezana ireo fitaovana hita maso isan-karazany, fakan-tsary, radara, izay ahafahantsika mikaroka akaiky ny toerana lavitra na sarotra tratrarina.

2. Sary noforonina tamin'ny Magic Leap

Araka ny manam-pahaizana maro, sehatra hafa, anisan'izany ny Oculus Rift, dia hivoatra amin'ny lalana mitovy ihany koa. Raha tokony ho voafetra amin'ny tontolon'ny lalao na sarimihetsika, ny solomaso mifandray dia afaka mitondra ny tontolo manodidina antsika ho zava-misy virtoaly. Tsy ho lalao avy amin'ny mpamorona ny lalao fotsiny izany. Ho lalao azo lalaovina amin'ny tontolo nofidin'ny mpampiasa izany. Tsy momba ny zava-misy nampitomboina (AR) izany, na dia be pitsiny toy ny HoloLens an'ny Microsoft na Google's Magic Leap (2) aza. Tsy ho zava-misy ampitomboina loatra izany fa ny virtoaly efa zatra amin'ny zava-misy. Tontolo iray ahafahanao maka kafe Facebook tena izy ary misotro azy any.

Niaiky ny Facebook fa miasa amin'ny fampiharana mampiasa zava-misy virtoaly, ary ny fividianana Oculus dia ampahany amin'ny drafitra lehibe kokoa. Chris Cox, Mpitantana Product Platform, dia niresaka momba ny drafitry ny orinasa nandritra ny fihaonambe Code/Media. Ny zava-misy virtoaly dia ho fanampim-panampiana iray hafa amin'ny tolotra tambajotra sosialy malaza, izay ahafahan'ny loharano multimedia toy ny sary sy horonan-tsary azo zaraina, hoy izy. Nanazava i Cox fa ny VR dia ho fanitarana lojika amin'ny traikefan'ny mpampiasa ny serivisy, izay afaka manome "eritreritra, sary ary horonan-tsary, ary miaraka amin'ny VR dia afaka mandefa sary lehibe kokoa."

Virtuality fantatra sy tsy fantatra

Tany am-piandohan'ireo taona 80, William Gibson (3) no voalohany nampiasa io teny io tao amin'ny bokiny Neuromancer. tontolon'ny aterineto. Nofaritany ho toy ny hallucination itambaram-be ary koa karazana interface tsara. Nampifandraisina taminy tamin'ny alalan'ny rohy neural ilay mpandraharahan'ny solosaina. Noho izany, dia azo nafindra tany amin'ny toerana artifisialy noforonin'ny solosaina, izay naseho tamin'ny endrika hita maso ny angon-drakitra voarakitra ao amin'ny solosaina.

Andeha isika hijery ny fomba nieritreritra ny mpanonofy zava-misy virtoaly. Azo ahena ho fomba telo izany hidirana amin'ny zava-misy noforonina artifisialy. Ny voalohany amin'izy ireo, izay hita hatreto amin'ny literatiora fantasy (ohatra, ao amin'ny Neuromancer voalaza etsy ambony), dia midika hoe firoboka tanteraka tontolon'ny aterineto. Amin'ny alalan'ny fanentanana mivantana amin'ny ati-doha no tratrarina izany. Amin'izay fotoana izay ihany no ahafahan'ny olona iray omena karazana fanentanana, ary manaisotra azy amin'ny fanentanana avy amin'ny tena tontolo iainany.

Izany ihany no ahafahanao miroboka tanteraka amin'ny zava-misy virtoaly. Tsy mbola misy ny vahaolana toy izany, fa mitohy ny asa. Ny fifandraisana amin'ny atidoha dia iray amin'ireo sehatra fikarohana mavitrika indrindra amin'izao fotoana izao.

Ny fomba faharoa amin'ny fifindrana amin'ny VR, amin'ny endrika tsy lavorary nefa mivoatra haingana, dia azo alaina ankehitriny. Manome ny fanentanana mety amin'ny alalan'ny tena vatana isika. Ny sary dia alefa amin'ny maso amin'ny alàlan'ny efijery roa miafina ao anaty fiarovan-doha na solomaso.

Ny fanoherana ny zavatra dia azo alaina amin'ny fampiasana fitaovana mety miafina ao anaty fonon-tanana na manerana ny akanjo. Miaraka amin'ity vahaolana ity, ny fandrisihana noforonina amin'ny fomba artifisialy dia manaloka izay omen'ny tontolo tena izy. Na izany aza, fantatsika tsy tapaka fa ny zavatra hitantsika, mikasika, fofona ary na dia ny tsirony dia illusion solosaina. Anisan'izany, ohatra, amin'ny lalao isika dia misoroka loza kokoa noho ny zava-misy.

Ny fomba farany sy ambony indrindra hidirana tontolon'ny aterineto tena fiainana andavanandro izany ankehitriny.

Google, Facebook, Instagram, Twitter, ary ny zoro rehetra amin'ny tontolon'ny Internet. Mety ho karazana lalao rehetra ataontsika amin'ny solosaina sy console ihany koa izy io. Matetika izany dia mitroka antsika mafy, saingy na izany aza, matetika dia miafara amin'ny sary sy feo ny fanentanana. Tsy "voahodidin'ny" tontolon'ny lalao isika ary tsy manao hetsika manahaka ny zava-misy. Ny fikasihana, ny tsiro ary ny fofona dia tsy mamporisika.

Na izany aza, ny tambajotra dia tontolo vaovao voajanahary ho an'ny olombelona. Tontolo izay tiany hidirana, lasa anisan’izany. Ny nofinofin'ny transhumanista toa an'i Kurzweil dia tsy toy ny nofinofy feno intsony, ohatra, roapolo taona lasa izay. Miaina sy miroboka amin'ny teknolojia amin'ny lafiny rehetra amin'ny fiainana ny olona iray, ary misy fifandraisana amin'ny tambajotra indraindray miaraka amintsika 24 ora isan'andro. Ny fahitan'ilay mpandinika Belzika Henri Van Lier, vol. ny tontolon'ny milina dialectikaizay manenona tambajotram-pifandraisana mafonja sy mafimafy kokoa, dia hita eo imasontsika. Ny iray amin'ireo dingana amin'ity lalana ity dia ny tambajotran'ny solosaina manerantany - ny Internet.

Mahaliana fa ny ampahany tsy ara-materialy amin'ny kolontsain'olombelona dia mihamitombo hatrany hatrany, misaraka amin'ny zava-misy ara-batana. Ohatra amin'izany ny haino aman-jery, izay misaraka amin'ny fototra ara-batana ny hafatra. Zava-dehibe ny votoaty ary ny haino aman-jery toy ny taratasy, radio na fahitalavitra dia lasa azo atao fotsiny fa tsy fantsona ilaina ara-batana.

Ekeo ny fihetseham-ponao rehetra

Ny lalao video dia mety mampiankin-doha na dia tsy misy fitaovana VR mandroso indrindra aza. Na izany aza, tsy ho ela ny mpilalao dia ho afaka mitsoraka lalina kokoa amin'ny tontolon'ny lalao virtoaly. Misaotra ny fitaovana toa ny Oculus Rift. Ny dingana manaraka dia ireo fitaovana izay mitondra ny hetsika voajanahary ao amin'ny tontolo virtoaly. Hita fa efa akaiky ny vahaolana tahaka izao. Misaotra an'i WizDish, mpanara-maso izay mampita ny fihetsiky ny tongotsika mankany amin'ny tontolo virtoaly. Ny toetra dia mihetsika ao anatiny ihany rehefa - amin'ny kiraro manokana - mandeha amin'ny WizDish (4).

Toa tsy kisendrasendra ny nividy Minecraft voalohany tamin'ny 2,5 miliara i Microsoft, ary avy eo dia nanome solomaso HoloLens. Ireo izay zatra ny lalao sy mahafantatra ny fomba fiasan'ny AR Goggles avy amin'ny Redmond dia hahatakatra avy hatrany ny mety tsara amin'ny fitambarana toy izany (5). Izany no zava-misy miampy ny tontolon'ny Minecraft. Lalao Minecraft miaraka amin'ny singa zava-misy. "Minecraft" miampy lalao hafa, miampy namana avy amin'ny zava-misy. Saika tsy misy farany ny zavatra azo atao.

Amin'izany dia manampy famporisihana fanampiny izahay tontolo virtoaly vao mainka toy ny zava-misy. Ny mpahay siansa avy ao amin'ny Oniversite Britanika any Bristol dia namolavola teknolojia antsoina hoe "fikasihana eny amin'ny rivotra", izay mahatonga azy ho mora mahatsapa eo ambanin'ny rantsantanana ny endriky ny zavatra izay projections telo dimensional.

trosa zavatra virtoaly tsy maintsy manome ny fahatsapana fa misy izy ireo ary eo ambanin'ny rantsantanana, noho ny fifantohana amin'ny ultrasound (6). Ny famaritana ny teknolojia dia navoaka tao amin'ny gazety manokana "ACM Transactions on Graphics". Mampiseho izany fa ny fihetseham-po mihetsiketsika manodidina ilay zavatra aseho amin'ny 3D dia noforonin'ireo mpandahateny bitika an'arivony izay manana rafitra projection. Ny rafitra dia mamantatra ny toeran'ny tanana ary mamaly amin'ny pulse ultrasonic mety, mahatsapa ho toy ny fahatsapana ny etỳ ambonin'ny zavatra. Ny teknolojia dia manafoana tanteraka ny filana fifandraisana ara-batana amin'ny fitaovana. Ny mpamorona azy koa dia miasa amin'ny fampidirana ny fahafahana mahatsapa fiovana amin'ny endrika sy ny toeran'ny zavatra virtoaly.

Ny teknolojia fanta-daza sy ny prototype amin'ny "fikasihana virtoaly" dia matetika ahena amin'ny famokarana vibration na famantarana tsotra hafa tsapa eo ambanin'ny rantsantanana. Ny Dexmo set (7), na izany aza, dia voalaza fa manome bebe kokoa - ny fahatsapana fanoherana ny fikasihana ny ety ivelany. Noho izany, ny mpampiasa dia tsy maintsy "tena" mahatsapa ny fikasihan'ny tena zavatra. Tena misy ny fanoherana ny rantsantanana, satria ny exoskeleton dia manana rafitra braking sarotra napetraka ao anatiny izay manakana azy ireo amin'ny fotoana mety. Vokatr'izany, noho ny logiciel sy ny frein, ny rantsantanana tsirairay dia mijanona amin'ny teboka hafa kely amin'ny zavatra virtoaly, toy ny hoe nijanona teo ambonin'ny zavatra tena izy, toy ny baolina.

5. HoloLens sy ny tontolo virtoaly

7. Safidy Dexmo Glove isan-karazany

Ny vondrona mpianatra avy amin'ny Oniversiten'i Rice vao haingana no namolavola fonon-tanana izay ahafahanao "mikasika" sy "misambotra" zavatra amin'ny zava-misy virtoaly, izany hoe eny amin'ny rivotra. Ny fonon-tanana Hands Omni (8) dia ahafahanao mahatsapa ny endrika sy ny habeny, "mifandray" amin'ny tontolon'ny zavatra virtoaly.

Misaotra amin'ny fanehoan-kevitra tontolon'ny informatikaizay hitan'ny olona amin'ny fitaovana mifanaraka amin'izany ary miaraka amin'ny fahatsapana noforonina amin'ny fonon-tanana, dia tsy maintsy noforonina ny fikasihana mitovy amin'ny zava-misy. Amin'ny lafiny ara-batana, ireo fahatsapana ireo dia tsy maintsy atao amin'ny rantsantanana feno rivotra amin'ny fonon-tanana Hands Omni. Ny haavon'ny famenoana dia tompon'andraikitra amin'ny fahatsapana ny hamafin'ny zavatra vokarina. Ekipa mpamorona tanora iray dia miara-miasa amin'ireo mpamorona ny Virtuix Omni treadmill, izay ampiasaina "hivezivezy" amin'ny zava-misy virtoaly. Ny mekanika amin'ny fitaovana dia miasa amin'ny sehatra Arduino.

Replenishment traikefa ara-tsaina virtoaly Hoy ihany izy: “Indro ny ekipa iray tarihin'i Haruki Matsukura avy ao amin'ny Oniversiten'ny Fambolena sy ny Teknolojia ao Tokyo namolavola teknolojia hamoronana hanitra. Ny hanitra avoakan'ny voninkazo na kaopy kafe hita eo amin'ny efijery dia avy amin'ny kapsily feno gel manitra, izay etona ary tsofin'ny mpankafy mini eo amin'ny fampisehoana.

Ny fikorianan'ny rivotra manitra dia ovaina amin'ny fomba izay "mipoitra" ny fofona avy amin'ireo faritra amin'ny efijery izay ahitana ilay zavatra manitra. Amin'izao fotoana izao, ny fetran'ny vahaolana dia ny fahafahana mamoaka fofona iray ihany isaky ny mandeha. Na izany aza, araka ny filazan'ny mpamorona japoney, tsy ho ela dia ho azo atao ny manova ny kapsule aroma ao amin'ilay fitaovana.

Mandrava sakana

Mandeha lavitra ny mpamorona. Ny fahitana sary dia hanatsotra sy hanatsara ny filàna optique lafo vidy sy tsy tonga lafatra ary na dia ny tsy fahatanterahan'ny mason'olombelona aza. Noho izany, teraka ny tetikasa iray izay mamela ny fahatakarana ny fahasamihafana misy eo amin'ny teny hoe "jereo" sy "hita". Ny solomaso zava-misy virtoaly, izay miha-malaza ankehitriny, dia ahafahanao mijery sary. Mandritra izany fotoana izany, ny famoronana antsoina hoe Glyph, izay tsy vitan'ny hoe ny Kickstarter crowdfunding sehatra, dia hamela anao hijery tsotra izao, satria ny sary avy aminy dia tokony haseho avy hatrany eo amin'ny temimaso - izany hoe, araka ny fahatakarantsika azy, ampahany manolo ny maso. Tsy azo ihodivirana, ny fikambanana dia mipoitra miaraka amin'ny Neuromancer voalaza etsy ambony, izany hoe ny fiheverana ny sary mivantana avy amin'ny rafi-pitabatabana.

9. Glyph - ny fomba fiasa

Glyph dia natao ho an'ny fitaovana filalaovana bebe kokoa. Antenaina fa hiara-hiasa amin'ny finday sy ny elektronika mpanjifa toy ny mpilalao video. Ho an'ny mpilalao dia manana mekanika fanaraha-maso loha, gyroscope naorina ary accelerometer, izany hoe "bionic" amin'ny zava-misy virtoaly. Ny orinasa ao ambadiky ny Glypha, Avegant, dia milaza fa ho maranitra kokoa sy maranitra kokoa ny sary naseho mivantana teo amin'ny tapany ambany amin'ny maso. Na izany aza, dia ilaina ny miandry ny hevitry ny dokotera, ophthalmologists sy ny neurologista - ny hevitra momba ity teknika.

Teo aloha, dia nantsoina, indrindra indrindra, momba ny asitrika tsy ao amin'ny tontolo virtoaly, fa, ohatra, amin'ny boky. Hita fa mandeha ny asa amin'ny teknolojia iray izay ny asany dia ny mamadika lahatsoratra ho sary 3D.

Izany no ezahin'ny tetikasa MUSE (Machine Understanding for Interactive StorytElling), izay voafaritra ho mpandika lahatsoratra ho amin'ny zava-misy virtoaly. Satria ny prof. Dr. Marie-Francine Moens avy ao amin'ny Leuven, mpandrindra ny tetikasa, dia nilaza fa ny hevitra dia ny handika ny hetsika, singa ary zavatra ao amin'ny lahatsoratra ho sary. Ny singa nohatsaraina amin'ny fanodinana ny fiteny semantika amin'ny lahatsoratra dia novolavolaina. Anisan'izany ny fanekena ny andraikitry ny semantika amin'ny fehezan-teny (izany hoe "iza", "inona no atao", "aiza", "oviana", ary "ahoana"), fifandraisana ara-eo amin'ny zavatra na olona (aiza izy ireo), ary ny fizaran-taona. . .

Miantefa amin’ny ankizy ny vahaolana. Ny MUSE dia natao hanamora ny fianarany mamaky teny, hanampiana azy ireo hamolavola hevitra, ary amin'ny farany mba hahatakarana bebe kokoa ny lahatsoratra. Fanampin'izany, tokony hanohana ny fitadidiana sy ny fametrahana fifamatorana misy eo amin'ny lahatsoratra (ohatra, rehefa mamaky lahatsoratra natokana ho an'ny siansa marina na biolojia).

Add a comment