Nihaona ny nofy
ny teknolojia

Nihaona ny nofy

Iza amintsika no tsy manonofy volamena na diamondra? Hitanao fa tsy mila mandresy amin'ny loteria ianao vao ho tanteraka ireo nofinofy ireo. Ampy ny hahazoana ny lalao "Magnificence", navoakan'ny trano fanontam-pirinty Rebel. Ao amin'ny lalao izay holazaiko aminao, dia hiverina amin'ny andron'ny Renaissance isika, milalao ny anjara asan'ny mpivarotra mpanankarena mivarotra vatosoa. Ary araka ny tokony ho izy ho an'ny mpivarotra dia miady amin'ny tombony ambony indrindra isika. Ny mpandresy dia ny mpilalao manana teboka ambony indrindra aseho amin'ny karatra filalaovana.

Ny lalao dia natao ho an'ny olona efatra farafahakeliny, tsy latsaky ny 8-9 taona. Ny fotoana eo ho eo amin'ny lalao feno iray dia eo amin'ny 30-40 minitra eo ho eo. Ho ahy dia tombony lehibe izany, satria tsy mila ao amin'ny orinasa lehibe isika na manana fotoana malalaka hialana sasatra sy hiaina ny tena hatsarana.

Ny boaty baoritra mafy dia misy lasitra mivaingana mitovy amin'ny toromarika mazava sy kojakoja ilaina amin'ny lalao:

• Taila 10 misy sarin'ny aristokraty;

• Karatra fampandrosoana 90 (karatra 40 amin'ny ambaratonga I, 30 - II ary 20 - III);

• marika vatosoa 40 (onyx mainty fito, safira manga, emeraoda maitso, robina mena, diamondra fotsy ary marika volamena mavo dimy izay milalao ny anjara asan'ny karatra wild amin'ny lalao).

Raha vantany vao apetraka eo ambony latabatra ny karatra mifanaraka amin'ny toromarika mipetaka, dia manomboka amin'ny mpandray anjara zandriny indrindra ny lalao. Isaky ny fihodinana dia azonao atao ny manao iray amin'ireo hetsika efatra: manaova vatosoa telo amin'ny loko samihafa, manaova vatosoa roa mitovy loko (raha misy efatra farafahakeliny ao anaty antontam-bato), mitahiry karatra fampandrosoana iray ary manaova marika volamena iray, na - raha toa ka manana vatosoa ampy ianao - mividiana fampandrosoana karatra avy amin'ireo napetraka eo ambony latabatra na iray amin'ireo voatokana. Mpilalao misesy no manatevin-daharana ny lalao amin'ny filaharan'ny famantaranandro. Tsy maintsy tsaroana fa rehefa maka karatra fampandrosoana eo amin'ny latabatra dia manolo izany amin'ny karatra avy amin'ny antontam-bato mitovy. Rehefa tapitra ny iray amin'izy ireo dia avelao toerana banga eo amin'ny latabatra.

Ny asantsika dia ny manangona vatosoa sy volamena. Koa satria manomboka ny lalao tsy misy fiaviana ara-bola, dia mendrika ny mampiasa ara-drariny ny vatosoa azo. Azontsika atao ny mampiasa azy ireny hividianana karatra fampivoarana izay manome antsika loharanon-karena maharitra, ary ny sasany amin'izy ireo koa dia manana toerana mendrika (ny karatra fampandrosoana tsirairay dia manome karazana vatosoa iray izay efa ananantsika maharitra). Rehefa tapitra ny anjarantsika dia ilaina ny manamarina raha "manatona" antsika ny aristocrat (tsy maintsy manana ny isan'ny karatra misy vatosoa amin'ny loko mifanaraka amin'ny zavatra eo amin'ny karatra isika). Ny fividianana karatra toy izany dia manome teboka 3 ho anao, ary satria karatra efatra ihany no ananantsika amin'ny lalao, dia misy zavatra azo iadiana. Rehefa nahavita nahazo isa 15 ny mpilalao iray dia tonga ny fotoana hanaovana ny fihodinana farany. Ny mpandresy dia izay mahazo isa betsaka indrindra aorian'ny fiafaran'ny fihodinana farany.

Mba hahazoana fandresena dia ilaina ny manana hevitra momba ny lalao, satria matetika ny mpilalao no mifandona. Azonao atao ny mifantoka, ohatra, amin'ny fanangonana karatra fampandrosoana, ary avy eo dia mividy mora kokoa karatra lafo kokoa amin'ny teboka bebe kokoa, na ny isa isa hatrany am-boalohany.

Raha te-hahafantatra ny zava-miafina rehetra amin'ny lalao Splendo ianao dia tena mila izany. Ity lalao karatra ity dia nahatonga ny takariva pikniky tena nahafinaritra. Manoro hevitra ny hilalao na kely na lehibe aho satria ny fianakaviako dia tia azy io.

Add a comment